制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像 。画面中 ,由演员排表演者借助绑带连在一起,练动
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终演员的呈现表演为制作提供了基础,让他们尝试连续侧翻 ,生化克雷格认为 ,危机
电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作 。尝试弹跳、怪物
Hudlický表示,由演员排无法达到影片所需的效果 。他把五名表演者绑在一起,翻滚和蹒跚移动,表演者的头部也会露出来,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,其中一些人需要始终倒置 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
